3.4面向對象系統(tǒng)分析與設計
l 面向對象的基本概念
l 統(tǒng)一建模語言UML與可視化建模
l 面向對象系統(tǒng)分析
l 面向對象系統(tǒng)設計
3.5軟件系統(tǒng)結構(軟件架構)
l 軟件體系結構定義
l 典型體系結構
l 軟件體系結構設計方法
l 軟件體系結構分析與評估
l 軟件中間件
3.6典型應用集成技術
l 數據庫與數據倉庫技術
l Web Service技術
l J2EE結構
l .NET結構
l 軟件引擎技術(流程引擎、Ajax引擎)
l 軟件及其在系統(tǒng)集成項目中的重要性
l 常用軟件標準(COM/DCOM/COM+、CORBA和EjB)
3.7計算機網絡知識
l 網絡技術標準與協議
l Internet技術及應用
l 網絡分類
l 網絡管理
l 網絡服務器
l 網絡交換技術、網絡存儲技術
l 無線網絡技術、光網絡技術、網絡接入技術
l 綜合布線、機房工程
l 網絡規(guī)劃、設計與實施
4.項目管理一般知識
4.1項目管理的理論基礎與體系
l 項目與項目管理的概念
l 系統(tǒng)集成項目的特點
l 項目干系人
l 項目管理知識體系的構成
l 項目管理專業(yè)領域關注點
4.2項目的組織
l 組織的體系、文化與風格
l 組織結構
4.3項目的生命周期
l 項目生命周期的特征
l 項目階段的特征
l 項目生命周期與產品生命周期的關系
4.4典型的信息系統(tǒng)項目的生命周期模型
l 瀑布模型
l V模型
l 原型化模型
l 螺旋模型
l 送代模型
4.5單個項目的管理過程
l 項目過程
l 項目管理過程組
l 過程的交互
5.立項管理
5.1立項管理內容
5.1.1需求分析
l 需求分析的概念
l 需求分析的方法
5.1.2項目建議書
l 項目建議書的內容
l 項目建議書的編制方法
5.1.3項目可行性研究報告
l 項目可行性研究報告的內容
l 項目可行性研究報告的編制方法
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