第二章
一、對象
(一)Visual Basic的對象
1.什么是對象
在Visual Basic6.0中,對象分為兩類,另一類由用戶定義,可以象C++一樣建立用戶自己的對象。
2.對象屬性
屬性是一個(gè)對象的特性,不同的對象有不同的屬性。對象常見的屬性有標(biāo)題(Caption)、名稱(Name)、顏色(Color)、字體大小(Fontsize)、是否可見(Visible)等。
3.對象事件
所謂事件(Event),是由Visual Basic預(yù)先設(shè)置好的、能夠被對象識別的動(dòng)作。
4.對象方法
在傳統(tǒng)的程序設(shè)計(jì)中,過程和函數(shù)是編程語言的主要部件。而在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)(OOP)中,引入了稱為方法(Method)的特殊過程和函數(shù)。方法的操作與過程、函數(shù)的操作相同,但方法是特定對象的一部分,正如屬性和事件是對象的一部分一樣。其調(diào)用格式為:對象名稱。方法名稱
(二)對象屬性設(shè)置
為了在屬性窗口中設(shè)置對象的屬性,必須先選擇要設(shè)置屬性的對象,然后激活屬性窗口。屬性不同,設(shè)置新屬性的方式也不一樣。通常有以下3種方式。
1.直接鍵入新屬性值
2.選擇輸入,即通過下拉列表選擇所需要的屬性值
3.利用對話框設(shè)置屬值
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