線程的生命周期
與人有生老病死一樣,線程也同樣要經(jīng)歷開始(等待)、運行、掛起和停止四種不同的狀態(tài)。這四種狀態(tài)都可以通過Thread類中的方法進行控制。下面給出了Thread類中和這四種狀態(tài)相關的方法。
// 開始線程
2.public void start( );
3.public void run( );
4.
5.// 掛起和喚醒線程
6.public void resume( ); // 不建議使用
7.public void suspend( ); // 不建議使用
8.public static void sleep(long millis);
9.public static void sleep(long millis, int nanos);
10.
11.// 終止線程
12.public void stop( ); // 不建議使用
13.public void interrupt( );
14.
15.// 得到線程狀態(tài)
16.public boolean isAlive( );
17.public boolean isInterrupted( );
18.public static boolean interrupted( );
19.
20.// join方法
21.public void join( ) throws InterruptedException;
一、創(chuàng)建并運行線程
線程在建立后并不馬上執(zhí)行run方法中的代碼,而是處于等待狀態(tài)。線程處于等待狀態(tài)時,可以通過Thread類的方法來設置線程不各種屬性,如線程的優(yōu)先級(setPriority)、線程名(setName)和線程的類型(setDaemon)等。
當調(diào)用start方法后,線程開始執(zhí)行run方法中的代碼。線程進入運行狀態(tài)?梢酝ㄟ^Thread類的isAlive方法來判斷線程是否處于運行狀態(tài)。當線程處于運行狀態(tài)時,isAlive返回true,當isAlive返回false時,可能線程處于等待狀態(tài),也可能處于停止狀態(tài)。下面的代碼演示了線程的創(chuàng)建、運行和停止三個狀態(tài)之間的切換,并輸出了相應的isAlive返回值。
22.package chapter2;
23.
24.public class LifeCycle extends Thread
25.{
26. public void run()
27. {
28. int n = 0;
29. while ((++n) < 1000);
30. }
31.
32. public static void main(String[] args) throws Exception
33. {
34. LifeCycle thread1 = new LifeCycle();
35. System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive());
36. thread1.start();
37. System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive());
38. thread1.join(); // 等線程thread1結束后再繼續(xù)執(zhí)行
39. System.out.println("thread1已經(jīng)結束!");
40. System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive());
41. }
42.}
要注意一下,在上面的代碼中使用了join方法,這個方法的主要功能是保證線程的run方法完成后程序才繼續(xù)運行,這個方法將在后面的文章中介紹
上面代碼的運行結果
isAlive: false
isAlive: true
thread1已經(jīng)結束!
isAlive: false
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