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考研文學(xué)理論知識的重點名詞部分復(fù)習(xí)指導(dǎo)

本文為考研文學(xué)理論知識的重點名詞部分復(fù)習(xí)指導(dǎo)。

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  摹仿說

  認為藝術(shù)起源于人類對自然和現(xiàn)實的模仿。代表人物:赫拉克利特、德謨克利特、蘇格拉底、柏拉圖、亞里士多德。摹仿說是一種樸素的唯物主義的觀點,他的合理之處在于:首先,它揭示了史前人類一種比較普遍的心理特點,即人有一種摹仿的天性。其次,摹仿可能是人類最早采用的藝術(shù)創(chuàng)作方法。局限性:一是他雖然承認藝術(shù)來源于生活,但它將摹仿歸結(jié)為人的本能和天性,卻不能解釋這種本能和天性從何而來,為什么摹仿此物而不摹仿彼物,其間顯然忽略了人的社會實踐因素和情感因素。二是,摹仿說只強調(diào)機械的描摹自然生活,卻將藝術(shù)中占有很大比重的表現(xiàn)性因素置之一邊,這當(dāng)然就很難全面把握藝術(shù)的起源和人們從事藝術(shù)活動的基本動機。

  游戲說

  認為藝術(shù)起源于游戲。代表人物:席勒、康德、斯賓塞、谷魯斯。游戲說試圖從心理學(xué)、生物學(xué)和生理學(xué)的角度揭示藝術(shù)發(fā)生的奧秘,無疑是十分必要的,它將精神上的“自由”看作是藝術(shù)創(chuàng)造的核心,對于人們藝術(shù)的本質(zhì)和藝術(shù)創(chuàng)造的基本動因,有著十分積極的作用。但是,游戲說忽略了更為重要的社會原因,把藝術(shù)活動僅僅歸結(jié)為“本能沖動”或者“天性”,并且不能解釋這種“本能沖動”或“天性”來自何處,這樣就難以從根本上揭示藝術(shù)起源的真正原因。另外,“游戲說”過分強調(diào)藝術(shù)與勞動的對立,藝術(shù)與功利的對立,也有一定的片面性。

  表現(xiàn)說

  認為藝術(shù)起源與情感表現(xiàn)和交流的需要。代表人物:雪萊、列夫托爾斯泰、維隆、喬治科林伍德、蘇珊朗格。合理之處:表現(xiàn)說無疑是關(guān)于藝術(shù)起源問題的最重要的理論之一。情感在推動藝術(shù)的發(fā)生和發(fā)展上有著不可忽視的動力作用,它從本質(zhì)的角度體現(xiàn)出藝術(shù)一個方面的基本特征,因此,今天仍然有許多學(xué)者堅持從情感表現(xiàn)的意義上來分析和認識藝術(shù)。不足指出:首先,僅僅局限于“表現(xiàn)說”,很難將再現(xiàn)性藝術(shù)、創(chuàng)造性藝術(shù)的起源解釋得十分清楚。其次,人類表現(xiàn)情感的方式是多樣的,藝術(shù)之外的許多語言動作和表情都可以表現(xiàn)情感,僅僅強調(diào)感情的沖動和宣泄還不能完全說明藝術(shù)產(chǎn)生的真諦。

  巫術(shù)說

  認為藝術(shù)起源于原始民族的巫術(shù)活動。代表人物:愛德華泰勒、雷納克、薩羅蒙賴納許、吉德遜。巫術(shù)活動所創(chuàng)造的藝術(shù)具有雙重的意義,它既能夠增加巫術(shù)效果的氣氛、情緒與形象的逼真,又能夠使這種摹仿的外觀創(chuàng)造及情緒宣染將人們帶入一種幻覺真實,從而導(dǎo)引出一種愉快的感覺,最終又使之轉(zhuǎn)化為審美愉快,這是,這種愿與武術(shù)活動的形象與情緒就脫離了實用的、功利性的目的,獲得了獨立的意義,不再是巫術(shù),而是藝術(shù)了。但是,如果將巫術(shù)作為藝術(shù)發(fā)生的根本原因也是不妥的,一些學(xué)者的研究成果表明,并不是所有的原始藝術(shù)都與巫術(shù)有關(guān)。

  勞動說

  認為藝術(shù)起源于勞動。代表人物:畢歇爾、希爾恩、馬克思德索、普列漢諾夫。正確性:首先,勞動是原始藝術(shù)最主要的表現(xiàn)對象。其次,史前藝術(shù)在內(nèi)容與形式方面都留下了大量的勞動生產(chǎn)活動的印記。但是,過分注意勞動與藝術(shù)發(fā)生的直接關(guān)系,也不免有些簡單化。勞動是人類社會生活最重要的組成部分,但卻不是社會生活的全部。勞動以外的其他社會生活的內(nèi)容,也與藝術(shù)的發(fā)生有著密切的關(guān)系。此外,藝術(shù)的生產(chǎn)是以人的手由于勞動而達到的高度完善為前提的,但藝術(shù)起源主要的是指社會學(xué)意義和心理學(xué)意義上的推動力,也就是說指原始人最初的創(chuàng)作動機究竟是什么,從這一意義上來探討勞動與藝術(shù)的關(guān)系,還很難判定它在藝術(shù)起源方面的作用究竟如何。

  藝術(shù)家

  藝術(shù)家是人類審美精神產(chǎn)品的創(chuàng)造者,是具有獨立人格的豐富情感的人,并且主要運用獨特的思維和技能去表現(xiàn)人類豐富的感情。藝術(shù)家的生命在于創(chuàng)造,藝術(shù)家必須具有良好的素質(zhì)和能力。

  藝術(shù)構(gòu)思

  是指藝術(shù)家在藝術(shù)體驗和藝術(shù)發(fā)現(xiàn)的基礎(chǔ)上以特定的創(chuàng)作動機為指導(dǎo),以各種心理活動和藝術(shù)表現(xiàn)方式為中介,使藝術(shù)意象得以創(chuàng)造和生成的思維過程

  藝術(shù)意象

  是藝術(shù)家在藝術(shù)構(gòu)思的過程中,將主體的審美情感、審美認識與把握到的客觀物象相融合,并以一定的藝術(shù)表現(xiàn)手段和規(guī)律作為媒介,所形成的存在于觀念中的藝術(shù)形象。藝術(shù)意象是藝術(shù)家審美理想和審美意蘊追求的體現(xiàn),是主觀與客觀的統(tǒng)一

  藝術(shù)風(fēng)格

  藝術(shù)創(chuàng)作的整體上所呈現(xiàn)出來的代表性的特點,是由藝術(shù)家的主觀方面的特點和作品的客觀特性所形成的一種獨特的藝術(shù)風(fēng)貌

  藝術(shù)流派

  是指思想傾向、審美觀念、藝術(shù)趣味、創(chuàng)作風(fēng)格相近或相似的一些藝術(shù)家所組成的藝術(shù)派別。一般來講,某個藝術(shù)流派的形成和被人們認可,既要有明確的藝術(shù)主張,還要有具體的創(chuàng)作實踐、藝術(shù)成果和成就顯著的代表人物。

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