12[單選題] 對于下面語句的說法,不正確的是( )。Thread thrObj=new Thread():
A.系統(tǒng)沒有為該線程對象分配資源
B.只能啟動或者終止
C.創(chuàng)建了一個空的線程對象
D.可以調用其他方法
參考答案:D
參考解析:本題考查線程的創(chuàng)建。通過new命令創(chuàng)建一個線程對象后,該線程對象就處于創(chuàng)建狀態(tài),上面的語句只是創(chuàng)建了一個空的線程對象,選項C說法正確。此時,系統(tǒng)并沒有為該線程對象分配資源,選項A說法正確。處于這種狀態(tài)的線程,只能啟動或者終止,選項B說法正確。該線程此時并不能調用其他方法,如果調用其他方法就會失敗并引起非法狀態(tài)處理,選項D說法錯誤。
13[單選題] 數據庫應用系統(tǒng)中的核心問題是( )。
A.數據庫設計
B.數據庫系統(tǒng)設計
C.數據庫維護
D.數據庫管理員培訓
參考答案:A
參考解析:數據庫設計的目的是設計一個能滿足用戶要求,性能良好的數據庫。所以數據庫設計的核心是數據庫應用。
14[單選題]下列關于Frame類的說法不正確的是
A.Frame是Window類的直接子類
B.Frame對象顯示的效果是一個窗口
C.Frame被默認初始化為可見
D.Frame的默認布局管理器為BorderLayout
參考答案:D
15[單選題] 對于循環(huán)隊列,下列敘述中正確的是( )。
A.隊頭指針是同定不變的
B.隊頭指針-定大于隊尾指針
C.隊頭指針-定小于隊尾指針
D.隊頭指針可以大于隊尾指針,也可以小于隊尾指針
參考答案:D
參考解析:循環(huán)隊列是把隊列的頭和尾在邏輯上連接起來,構成-個環(huán)。循環(huán)隊列中首尾相連,分不清頭和尾,此時需要兩個指示器分別指向頭部和尾部。插入就在尾部指示器的指示位置處插入,刪除就在頭部指示器的指示位置刪除。
16[單選題] 數據流程圖(DFD圖)是( )。
A.軟件概要設計的工具
B.軟件詳細設計的工具
C.結構化方法的需求分析工具
D.面向對象方法的需求分析工具
參考答案:D
參考解析:數據流程圖是一種結構化分析描述模型,用來對系統(tǒng)的功能需求進行建模。
17[簡答題]本題的功能是用按鈕來控制文字的顏色。窗口中有三個按鈕“Yellow”、“Blue”和“Red”,它們分別對應文字標簽中文本的顏色為黃色、藍色和紅色,單擊任意一個按鈕,文字標簽中的文本就變成按鈕對應的顏色。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javflx.swing.*;
class ButtonPanel extends JPanel implements ActionL-
istener{
public ButtonPanel(){
yellowButton=new J Button("Yellow");
blueButton=new JButton("Blue");
redButton=new JButton("Red");
j1=new JLabel("I am from China!");
add(yellowButton);
add(blueButton);
add(redButton);
add(j1);
yellowButtofl.addActionListener(this);
blueButton.addActionListener(this);
redButton.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent evt){
0bject source=evt.getSource();
Color color=getForeground();
if(source= =yellowButton)color=Color.
yellow;
else if(source= =blueButton)color=Color.
blue;
else if(source= =redButton)color=
Color.red;
;
;
}
private JButton yellowButton;
private JButton blueButton;
private JButton redButton;
private JLabel jl;
}
class ButtonFrame extends JFrame{
public ButtonFrame(){
setTitle("exam l6");
setSize(300,200);
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(O);
}
});
Container contentPane=getContentPane();
contentPane.add(new ButtonPanel());
}
}
public class java2{
public static void main(String[]args){
JFrame frame=new ButtonFrame();
frame.show();
}
}
參考解析:
第1處:jl.setForeground(color)
第2處:jl.repaint()
【解析】在構件類的方法中,setForeground()為設置構件的前景色,repaint()為重新繪制構件。
18[簡答題]本題的功能是監(jiān)聽鍵盤鍵的敲擊,并顯示在窗口中。
import javax,.swing.*;
importjava.awt.*; ,
import java.awt.event.*;
public class java3 extends JFrame extends KeyListener
{
private String linel=""line2=""
private String line3=""
private JTextArea textArea;
public java3()
{
super("java3");
textArea=new JTextArea(10,15);
textArea.setText("Press any key on the key-
board…");
textArea.setEnabled(false);
addKeyListener(this);
getContentPane().add(textArea);
setSize(350,100);
show();
}
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
linel="Key pressed:"+e.getKeyText(e.
getKeyCode());
setLines2and3(e);
}
public void keyReleased(KeyEvent e)
{
linel="Key released:"+e.getKeyText(e.
getKeyCode());
setLines2and3(e):
}
public void keyTyped(KeyEvent e)
{
Linel="Key typed:"+e.getKeychar();
setLines2and3(e);
}
private void setLines2and3(KeyEvent e)
{
line2="This key is"+(e.isActionKey()?""
。"not")+"an action key";
String temp=e.getKeyModifiersText(e.get-
Modifiers());
hne3="Modifier keys pressed:"+(temp.e-
quals("")?"none":temp);
textArea.setText(linel+"\n"+line2+"\n"
+line3+"\n");
}
public static void main(String args[])
{
java3 app=new java3();
addWindowListener(new Windowadapted()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
}
參考解析:
第1處:extends JFrame implements KeyListener
第2處:linel="Key typed:"+e.getKeyChar()
第3處:app.addWindowListener(new WindowAdapter())
【解析】第1處實現接口應用implements;第2處Java是大小寫敏感的,獲得鍵盤值應使用getKeyChar()方法;第 3處窗體級監(jiān)聽器應注冊給接收類。
相關推薦:
北京 | 天津 | 上海 | 江蘇 | 山東 |
安徽 | 浙江 | 江西 | 福建 | 深圳 |
廣東 | 河北 | 湖南 | 廣西 | 河南 |
海南 | 湖北 | 四川 | 重慶 | 云南 |
貴州 | 西藏 | 新疆 | 陜西 | 山西 |
寧夏 | 甘肅 | 青海 | 遼寧 | 吉林 |
黑龍江 | 內蒙古 |