關(guān)于開考動漫設(shè)計專業(yè)(?)、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(專升本)的通知
隨著北京市動漫產(chǎn)業(yè)、影視產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,相關(guān)人才需求隨之增大,為服務(wù)首都經(jīng)濟文化建設(shè),滿足社會需求,發(fā)揮自學考試開放靈活的優(yōu)勢,依據(jù)《教育部辦公廳關(guān)于印發(fā)〈高等教育自學考試開考專業(yè)清單(2021年)〉和〈高等教育自學考試專業(yè)基本規(guī)范(2021年)〉的通知》(教職成廳〔2021〕2號)、《北京教育考試院關(guān)于印發(fā)〈北京市高等教育自學考試專業(yè)管理實施辦法(暫行)〉的通知》(京考自考〔2021〕16號)精神,由主考學校申請并經(jīng)北京教育考試院第14次院務(wù)會研究,決定開考高等教育自學考試動漫設(shè)計(?)和數(shù)字媒體藝術(shù)(專升本)兩個專業(yè)。
動漫設(shè)計專業(yè)(?)、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(專升本)首次考試時間為2023年10月,主考學校為中國傳媒大學。
附件:1. 北京市高等教育自學考試動漫設(shè)計專業(yè)(?)考試計劃
2. 北京市高等教育自學考試數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(專升本)考試計劃
3. 動漫設(shè)計專業(yè)(?)、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(專升本)2023年10月課程考試安排
北京教育考試院
2023年6月21日
附件1
北京市高等教育自學考試動漫設(shè)計專業(yè)(專科)考試計劃
一、培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)理想信念堅定,德、智、體、美、勞全面發(fā)展,具有一定的科學文化水平,良好的人文素養(yǎng)、職業(yè)道德和創(chuàng)新意識,精益求精的工匠精神,較強的職業(yè)能力和可持續(xù)發(fā)展的能力,掌握動畫與漫畫設(shè)計制作的基本知識、基本技能,具有一定的專業(yè)創(chuàng)作能力,能在影視、動畫、漫畫以及游戲等相關(guān)企業(yè)從事基礎(chǔ)設(shè)計與操作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
二、培養(yǎng)要求
本專業(yè)要求初步掌握動畫與漫畫藝術(shù)創(chuàng)作的基本理論和基本知識,具備動畫與漫畫設(shè)計制作的基本能力,掌握相關(guān)制作環(huán)節(jié)的視聽設(shè)計與軟件操作的實踐技能。主要包括:
1. 初步掌握動畫與漫畫藝術(shù)創(chuàng)作的基本理論、基本知識;
2. 具備動漫設(shè)計的基礎(chǔ)造型能力,掌握原動畫技巧,了解視聽語言與劇本創(chuàng)作的基本要求,具有基礎(chǔ)的分鏡頭設(shè)計能力;
3. 具有角色造型設(shè)計、場景設(shè)計、分鏡頭腳本繪制、動畫制作合成、漫畫制作的實踐能力和動漫設(shè)計軟件的操作技能;
4. 熟悉國家影視行業(yè)、出版行業(yè)以及動漫產(chǎn)業(yè)的基本政策和法規(guī);
5. 具備對新知識、新技能的學習能力和一定的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力。
三、學歷層次及規(guī)格
本專業(yè)在總體上與全日制普通高等職業(yè)院校相應(yīng)專業(yè)的水平要求一致,凡取得本專業(yè)考試計劃規(guī)定的15門課程的合格成績,累計達到70學分及以上,思想品德符合要求者,頒發(fā)高等教育自學考試動漫設(shè)計專業(yè)(?)畢業(yè)證書。
四、課程設(shè)置與學分(專業(yè)代碼:550116)
課程 類型 |
序號 |
課程代碼 |
課程名稱 |
學分 |
考核方式 |
備注 |
必 設(shè) 課 程 |
1 |
03706 |
思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ) |
2 |
筆試 |
必考課程10門,共計45學分 |
2 |
12656 |
毛澤東思想和中國特色社會 主義理論體系概論 |
4 |
筆試 | ||
3 |
01685 |
動漫藝術(shù)概論 |
5 |
筆試 | ||
4 |
13497 |
動漫設(shè)計軟件基礎(chǔ)(實踐) |
4 |
實踐 | ||
5 |
13495 |
動漫前期概念設(shè)計(實踐) |
6 |
實踐 | ||
6 |
13494 |
動畫運動規(guī)律(實踐) |
6 |
實踐 | ||
7 |
01690 |
漫畫創(chuàng)作技法(實踐) |
6 |
實踐 | ||
8 |
13492 |
動畫聲音制作(實踐) |
4 |
實踐 | ||
9 |
14233 |
視聽語言基礎(chǔ)(實踐) |
4 |
實踐 | ||
10 |
13496 |
動漫設(shè)計后期制作(實踐) |
4 |
實踐 | ||
選 設(shè) 課 程 |
11 |
13498 |
動漫速寫(實踐) |
6 |
實踐 |
選考課程不少于5門,學分不少于25學分 |
12 |
03837 |
場景設(shè)計(實踐) |
4 |
實踐 | ||
13 |
12208 |
數(shù)字藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)(實踐) |
5 |
實踐 | ||
14 |
14131 |
三維動畫制作基礎(chǔ)(Autodesk 3ds Max)(實踐) |
8 |
實踐 | ||
15 |
14132 |
三維動畫制作基礎(chǔ)(Autodesk Maya)(實踐) |
8 |
實踐 |
五、考核方式說明
1.本專業(yè)所列筆試課程,均采用閉卷筆試的辦法,按百分制計分,60分為及格。
2.實踐課程按優(yōu)、良、及格、不及格四級制計分。
六、課程說明與推薦用書
1.思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)(課程說明略)
推薦用書:待定。
2.毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論(課程說明略)
推薦用書:待定。
3.動漫藝術(shù)概論(課程說明略)
推薦用書:待定。
4.動漫設(shè)計軟件基礎(chǔ)(實踐)
本課程主要講述計算機圖形圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形圖像制作環(huán)境,培養(yǎng)學生能夠熟練使用計算機技術(shù)進行動漫(Anime)設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計操作能力。
推薦用書:《Adobe Animate 2021經(jīng)典教程》,拉塞爾·陳,人民郵電出版社,2022年版。
5.動漫前期概念設(shè)計(實踐)
本課程主要講述在動漫創(chuàng)作前期,如何確定動漫的總體風格和基調(diào),對動漫的人文結(jié)構(gòu)、時空結(jié)構(gòu)、形態(tài)結(jié)構(gòu)、功能結(jié)構(gòu)進行創(chuàng)意性組合形成統(tǒng)一的藝術(shù)風格和視覺效果。
推薦用書:《動畫美術(shù)設(shè)計》,吳冠英、王筱竹,高等教育出版社,2016年版。
6.動畫運動規(guī)律(實踐)
本課程重點學習動畫角色的各種運動規(guī)律,包括真實人物的走跑跳等基本運動規(guī)律,還有物體及動物的運動規(guī)律,最后是具有不同特點的動畫角色的運動。從而使本專業(yè)學生掌握制作動畫的最基礎(chǔ)的技巧。通過本課程的學習熟練的掌握各種事物的基本運動規(guī)律,在此基礎(chǔ)上對動畫角色的運動有一個更清晰更深層次地認識,為以后的動畫學習創(chuàng)作打下基礎(chǔ)。
推薦用書:《動畫運動規(guī)律(第二版)》,余春娜 、張樂鑒,清華大學出版社,2018年版。
7. 漫畫創(chuàng)作技法(實踐)
本課程通過學習漫畫概論、漫畫的構(gòu)圖規(guī)則、透視的原理與應(yīng)用、漫畫用色規(guī)律,考生可掌握電腦漫畫創(chuàng)作過程,熟練使用漫畫制作工具及相關(guān)軟件,掌握漫畫的基本繪制技法。
推薦用書:《理解漫畫(第3版)解析漫畫藝術(shù)的奧秘》,Scott Mccloud,人民郵電出版社,2015年版。
8. 動畫聲音制作(實踐)
本課程主要講述動畫音效的制作技術(shù),數(shù)字音頻的編輯與處理技巧,以及相關(guān)的基本理論等。其中包括:動畫音效概述、聲音的特性、MIDI基礎(chǔ)理論、音效制作系統(tǒng)的硬件構(gòu)成、動畫音效制作實用插件介紹、聲音剪輯、動畫音效錄制技巧、音頻處理技巧與應(yīng)用、動畫音效制作流程、背景音樂的制作、環(huán)繞聲音效的制作、創(chuàng)建音效素材庫等。
推薦用書:《動畫聲音創(chuàng)作》,王玉琴,北京聯(lián)合出版公司,2015年版。
9. 視聽語言基礎(chǔ)(實踐)
本課程內(nèi)容涉及到影視創(chuàng)作中各個重要概念,通過本課程的學習,考生可掌握影視藝術(shù)創(chuàng)作中視聽系統(tǒng)各個元素的基本概念和重要規(guī)律,建立起視聽思維、國際化視聽表達機制。
推薦用書:《動畫視聽語言(第二版)》,高思,清華大學出版社,2017年版。
10. 動漫設(shè)計后期制作(實踐)
本課程以動漫設(shè)計后期處理特有的思維方式和流程方法為基本內(nèi)容,是以動畫制作中相關(guān)藝術(shù)與技術(shù)創(chuàng)造要素的各個環(huán)節(jié)為研究對象,在動漫制作各要素學習基礎(chǔ)上,進一步研究后期合成的理論依據(jù)、應(yīng)用原則、方法、技巧及如何為動漫服務(wù)的內(nèi)在規(guī)律。
推薦用書:《After Effects 2022完全自學教程》,宿瑞平,人民郵電出版社,2023年版。
11. 動漫速寫(實踐)
本課程主要介紹動漫速寫的理論知識和表現(xiàn)技法,從人物、場面、風景、動物、花卉等方面講述動漫速寫的造型要素、觀察方法和表現(xiàn)方法。
推薦用書:《羅恩·哈斯本德動態(tài)速寫寶典》,羅恩·哈斯本德,人民郵電出版社,2016年版。
12. 場景設(shè)計(實踐)
本課程主要內(nèi)容包括動畫場景設(shè)計創(chuàng)意的思維和方法,設(shè)計的基本原則和技巧,基本的動畫軟件使用方法和特效的基本制作方法。通過本課程的學習,使考生擁有動畫場景設(shè)計能力和制作編輯能力,為學習后續(xù)課程打下基礎(chǔ)。
推薦用書:《動畫場景設(shè)計(第3版)》,李鐵、張海力、王京躍,清華大學出版社,2018年版。
13. 數(shù)字藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)(實踐)
本課程通過計算機的技術(shù)手段,將平面構(gòu)成與色彩構(gòu)成的基本美學法則融入真實的設(shè)計案例中,讓考生通過設(shè)計和制作真實作品掌握和理解基本的美學法則,理論與實踐完美結(jié)合,應(yīng)用于網(wǎng)站設(shè)計、數(shù)字出版物設(shè)計排版等過程中,提升作品美感。
推薦用書:《數(shù)字藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)》,馬增友、石晶等,科學出版社,2010年版。
14. 三維動畫制作基礎(chǔ)(Autodesk 3ds Max)(實踐)
本課程通過對3dsMax的學習,考生可掌握3ds Max軟件的基本操作,掌握基本的3D建模和電腦三維設(shè)計技能。
推薦用書:《3ds Max 2018從入門到精通》,唐茜、耿曉武,中國鐵道出版社,2018年版。
15. 三維動畫制作基礎(chǔ)(Autodesk Maya)(實踐)
本課程通過對Maya的學習,考生可掌握Maya軟件的基本操作,掌握基本的3D建模和電腦三維設(shè)計技能。
推薦用書:《Maya2020超級學習手冊》,來陽,人民郵電出版社,2021年版。
七、其他必要說明
1. 實踐類課程的考試說明以主考學校當次考試在北京教育考試院網(wǎng)站(www.bjeea.cn)公布的信息為準。
2. 未來使用教材或考試大綱的變化,以每年北京教育考試院網(wǎng)站(www.bjeea.cn)公布的信息為準。
附件2
北京市高等教育自學考試數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(專升本)考試計劃
一、培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)理想信念堅定,德、智、體、美、勞全面發(fā)展,具有較高的科學文化素養(yǎng)、職業(yè)道德水準、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力和社會責任感,適應(yīng)社會和經(jīng)濟發(fā)展需要,具備數(shù)字媒體藝術(shù)與設(shè)計等方面的基礎(chǔ)知識與應(yīng)用能力,能在數(shù)字媒體藝術(shù)與管理崗位從事藝術(shù)設(shè)與制作、策劃與管理等方面工作的應(yīng)用型人才。
二、培養(yǎng)要求
本專業(yè)要求掌握數(shù)字媒體藝術(shù)與設(shè)計、數(shù)字影音設(shè)計與技術(shù)等方面的基本理論和基本知識,具有數(shù)字影像、聲音、多媒體應(yīng)用以及網(wǎng)站等設(shè)計與制作的基本能力。主要包括:
1. 掌握相關(guān)的藝術(shù)學知識,具有數(shù)字媒體藝術(shù)與設(shè)計學科的基本理論、基本知識;
2. 掌握數(shù)字媒體藝術(shù)行業(yè)必需的設(shè)計策劃、分析、創(chuàng)意及表達的基本技能,具有媒體拍攝、制作、編輯等方面的技術(shù)以及應(yīng)用設(shè)計軟件操作與使用等基本技能;
3. 具有一定的外語、計算機及信息技術(shù)應(yīng)用、文獻檢索、論文寫作等支持自主學習的知識和能力;
4. 了解數(shù)字媒體藝術(shù)和設(shè)計領(lǐng)域的發(fā)展趨勢以及新媒體、新技術(shù)平臺的應(yīng)用前景和行業(yè)發(fā)展動態(tài);
5. 熟悉國家數(shù)字媒體藝術(shù)行業(yè)的基本政策和法規(guī)。
三、學歷層次和規(guī)格
本專業(yè)與全日制普通高等院校相應(yīng)本科專業(yè)的水平要求相一致;凡取得本專業(yè)考試計劃規(guī)定的14門課程合格成績,累計達到70學分及以上,畢業(yè)論文經(jīng)答辯成績合格,思想品德符合要求者,頒發(fā)高等教育自學考試數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(專升本)畢業(yè)證書。
考生學業(yè)水平達到國家規(guī)定的學位標準且符合主考學校中國傳媒大學學位授予條件,由主考學校授予藝術(shù)學學士學位。
本專業(yè)計劃中不設(shè)置外語課程,考生須取得全國英語等級考試(PETS)三級證書,或參加中國傳媒大學成人高等教育(自考)學士學位外語學業(yè)水平考試并取得合格成績,才具有申請學士學位資格。
四、課程設(shè)置與學分(專業(yè)代碼:130508)
課程 類型 |
序號 |
課程代碼 |
課程名稱 |
學分 |
考核方式 |
備注 |
必 設(shè) 課 程 |
1 |
03708 |
中國近現(xiàn)代史綱要 |
2 |
筆試 |
必考課程9門,共計44學分 |
2 |
03709 |
馬克思主義基本原理概論 |
4 |
筆試 | ||
3 |
00504 |
藝術(shù)概論 |
4 |
筆試 | ||
4 |
14269 |
數(shù)字影像設(shè)計與制作 |
2 |
筆試 | ||
14270 |
數(shù)字影像設(shè)計與制作(實踐) |
4 |
實踐 | |||
5 |
14267 |
數(shù)字音頻制作與處理(實踐) |
5 |
實踐 | ||
6 |
14268 |
數(shù)字影視合成(實踐) |
6 |
實踐 | ||
7 |
13464 |
電腦動畫 |
2 |
筆試 | ||
13465 |
電腦動畫(實踐) |
4 |
實踐 | |||
8 |
13875 |
界面設(shè)計 |
2 |
筆試 | ||
13876 |
界面設(shè)計(實踐) |
4 |
實踐 | |||
9 |
13511 |
多媒體技術(shù)與應(yīng)用 |
2 |
筆試 | ||
13512 |
多媒體技術(shù)與應(yīng)用(實踐) |
3 |
實踐 | |||
選 設(shè) 課 程 |
10 |
13466 |
電腦三維設(shè)計(實踐) |
6 |
實踐 |
選考課程不少于5門,學分不少于26學分 |
11 |
04507 |
動畫場景設(shè)計(實踐) |
5 |
實踐 | ||
12 |
14266 |
數(shù)字攝影(實踐) |
6 |
實踐 | ||
13 |
14354 |
網(wǎng)站設(shè)計與建設(shè)(實踐) |
5 |
實踐 | ||
14 |
14814 |
媒介素養(yǎng)(實踐) |
5 |
實踐 | ||
15 |
14813 |
數(shù)字媒體藝術(shù)畢業(yè)論文 |
不計學分 |
五、考核方式說明
1. 本專業(yè)所列筆試課程,均采用閉卷筆試的辦法,按百分制計分,60分為及格。實踐課程按優(yōu)、良、及格、不及格四級制計分。
2. 畢業(yè)論文要求:考生須在取得本專業(yè)計劃規(guī)定的全部課程合格成績后,方可申請撰寫畢業(yè)論文。畢業(yè)論文應(yīng)在主考學校指導下進行,考生須獨立完成。經(jīng)過主考學校審核并通過答辯后,按優(yōu)、良、及格、不及格四級制評定成績。
六、課程說明與推薦用書
1.中國近現(xiàn)代史綱要(課程說明略)
推薦用書:待定。
2.馬克思主義基本原理概論(課程說明略)
推薦用書:待定。
3.藝術(shù)概論(課程說明略)
推薦用書:待定。
4.數(shù)字影像設(shè)計與制作
本課程主要講述數(shù)字影像技術(shù)的構(gòu)成、優(yōu)勢及教育應(yīng)用情況,數(shù)字影像采集設(shè)備、技術(shù)和數(shù)字拍報中的藝術(shù)表現(xiàn)手法,探討影像數(shù)字化加工技術(shù)和創(chuàng)意手法,討論數(shù)字影像呈現(xiàn)與輸出技術(shù)。同時簡述通過計算機載入的各種影像管理軟件對數(shù)字影像進行編輯處理、編輯、檢索、轉(zhuǎn)移、壓縮、上網(wǎng)傳輸、修設(shè)等功能操作。
推薦用書:《數(shù)字視頻設(shè)計與制作技術(shù)(第四版)》,盧鋒、沈大為、季靜,清華大學出版社,2020年版。
5. 數(shù)字音頻制作與處理(實踐)
本課程主要講述數(shù)字音頻的構(gòu)成,數(shù)字音頻采集設(shè)備、技術(shù)和數(shù)字合成中的藝術(shù)表現(xiàn)手法,探討音頻數(shù)字化加工技術(shù)和創(chuàng)意手法,討論數(shù)字音頻呈現(xiàn)與輸出技術(shù)。
推薦用書:《數(shù)字影像聲音制作(第二版)》,湯姆林森·霍爾曼、亞瑟·鮑姆,人民郵電出版社,2019年版。
6. 數(shù)字影視合成(實踐)
本課程主要以Adobe After Effects軟件為基礎(chǔ),講述數(shù)字影像的觀念、影像合成基礎(chǔ)、基礎(chǔ)特效訓練、關(guān)鍵幀和運動、色彩調(diào)整與設(shè)計、鍵控摳像與細節(jié)處理、蒙版繪制和遮罩、電影字幕設(shè)計、鏡頭跟蹤與穩(wěn)定、后期繪畫特效。注重提高學生動手能力及創(chuàng)造、創(chuàng)新能力。
推薦用書:《Adobe After Effects 2022經(jīng)典教程》,布里•根希爾德、麗莎•弗里斯瑪,人民郵電出版社,2023年版。
7. 電腦動畫
本課程主要講述電腦動畫的分類,不同類型動畫軟件的簡述及功能,電腦動畫的制作流程,以及應(yīng)用領(lǐng)域。
推薦用書:(1)筆試:《原動畫基礎(chǔ)教程—動畫人的生存手冊》,理查德·威廉姆斯,中國青年出版社,2011年版。
(2)實踐:《Adobe Animate 2021經(jīng)典教程》,拉塞爾·陳,人民郵電出版社,2022年版。
8. 界面設(shè)計
本課程主要講述人與計算機互動的媒介、人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計如何讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
推薦用書:《Sketch交互設(shè)計之美:從零基礎(chǔ)到完整項目實現(xiàn)》,夜雨,北京大學出版社,2018年版。
9. 多媒體技術(shù)與應(yīng)用
本課程主要講述多媒體技術(shù)使用計算機交互式綜合技術(shù)和數(shù)字通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)處理多種表示媒體——文本、圖形、圖像、視頻和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個交互式系統(tǒng),并借助日益普及的高速信息網(wǎng),應(yīng)用在咨詢服務(wù)、圖書、教育、通信、軍事、金融、醫(yī)療等諸多行業(yè)的詳細介紹。
推薦用書:《多媒體技術(shù)與應(yīng)用(第二版)》,姜永生,中國鐵道出版社,2021年版。
10. 電腦三維設(shè)計(實踐)
本課程主要講述如何運用三維設(shè)計軟件,創(chuàng)造出豐富、復(fù)雜的三維可視化設(shè)計,并通過學習開拓思維,在設(shè)計構(gòu)思、創(chuàng)意方面得到提高。
推薦用書:《中文版cinema 4D R21完全自學教程》,任媛媛,人民郵電出版社,2021年版。
11. 動畫場景設(shè)計(實踐)
本課程主要內(nèi)容包括動畫場景設(shè)計創(chuàng)意的思維和方法,設(shè)計的基本原則和技巧,基本的動畫軟件使用方法和特效的基本制作方法。通過本課程的學習,使考生擁有動畫場景設(shè)計能力和制作編輯能力,為學習后續(xù)課程打下基礎(chǔ)。
推薦用書:《動畫場景設(shè)計(第2版)》,楊諾,清華大學出版社,2017年版。
12. 數(shù)字攝影(實踐)
本課程主要內(nèi)容包括數(shù)字攝影的起源、技術(shù)、設(shè)備、編輯、傳播、優(yōu)勢以及對人們生活、娛樂產(chǎn)生的影響。通過對本課程的學習,使考生掌握攝影基本技術(shù),了解攝影藝術(shù)知識,提升自己拍攝水平。
推薦用書:《數(shù)字攝影與攝像(第2版)》,詹青龍、袁東斌、劉光勇,清華大學出版社,2017年版。
13. 網(wǎng)站設(shè)計與建設(shè)(實踐)
本課程主要內(nèi)容包括網(wǎng)站設(shè)計的基本理論、設(shè)計原則、建設(shè)流程以及如何通過專業(yè)設(shè)計軟件設(shè)計并搭建一個網(wǎng)站。通過對本課程的學習,使考生全面掌握網(wǎng)站建立、管理與發(fā)布的全過程以及靜態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計與制作的常用技術(shù)和方法,使考生能夠通過應(yīng)用網(wǎng)站與網(wǎng)頁發(fā)布技術(shù)、傳播多媒體信息,以適應(yīng)現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)社會的需要。
推薦用書:《Adobe Illustrator 2020經(jīng)典教程》,布萊恩·伍德,人民郵電出版社,2021年版。
14. 媒介素養(yǎng)(實踐)
本課程不僅讓考生了解和認知媒介的歷史、發(fā)展和特點,還進一步培養(yǎng)評判意識,提高考生的媒介素養(yǎng),使其能夠充分利用媒介資源完善自我,參與社會發(fā)展。
推薦用書:《交互式數(shù)字媒體導論:概念與實踐》,朱莉婭·格里菲,中國國際廣播出版社,2023年版。
七、其他必要說明
1. 本專業(yè)為?破瘘c本科,國民教育系列各類高等學校?萍耙陨袭厴I(yè)生均可直接報考。
2. 實踐類課程的考試說明以主考學校當次考試在北京教育考試院網(wǎng)站(www.bjeea.cn)公布的信息為準。
3. 未來使用教材或考試大綱的變化,以每年北京教育考試院網(wǎng)站(www.bjeea.cn)公布的信息為準。
4. 參加本專業(yè)相關(guān)課程學習需具有藝術(shù)與設(shè)計、媒體技術(shù)等本專業(yè)所需的基礎(chǔ)知識或行業(yè)經(jīng)驗。
附件3
動漫設(shè)計專業(yè)(?)、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(專升本)2023年10月課程考試安排
一、筆試課程考試安排
時間 專業(yè) |
10月28日(星期六) |
10月29日(星期日) | ||
第一單元 |
第二單元 |
第三單元 |
第四單元 | |
9:00-11:30 |
14:30-17:00 |
9:00-11:30 |
14:30-17:00 | |
動漫設(shè)計 (專科) |
思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)(03706) |
動漫藝術(shù)概論(01685) |
毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論(12656) |
|
數(shù)字媒體藝術(shù) (專升本) |
馬克思主義基本原理概論(03709) |
藝術(shù)概論(00504) |
中國近現(xiàn)代史綱要(03708) |
二、實踐課程考試安排
專業(yè)名稱 |
課程代碼 |
課程名稱 |
動漫設(shè)計 (專科) |
13497 |
動漫設(shè)計軟件基礎(chǔ)(實踐) |
13495 |
動漫前期概念設(shè)計(實踐) | |
13494 |
動畫運動規(guī)律(實踐) | |
01690 |
漫畫創(chuàng)作技法(實踐) | |
13492 |
動畫聲音制作(實踐) | |
14233 |
視聽語言基礎(chǔ)(實踐) | |
數(shù)字媒體藝術(shù) (專升本) |
14267 |
數(shù)字音頻制作與處理(實踐) |
14268 |
數(shù)字影視合成(實踐) | |
13466 |
電腦三維設(shè)計(實踐) | |
04507 |
動畫場景設(shè)計(實踐) | |
14266 |
數(shù)字攝影(實踐) | |
14354 |
網(wǎng)站設(shè)計與建設(shè)(實踐) |
三、2023年10月筆試課程使用教材
(一)動漫設(shè)計專業(yè)(專科)
1. 毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論
推薦用書:《毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論》,本書編寫組,高等教育出版社,2021年版。
《毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論自學考試學習讀本》,孫蚌珠、馮雅新,北京大學出版社,2018年版。
2. 思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)
推薦用書:《思想道德修養(yǎng)與法治》,本書編寫組,高等教育出版社,2021年版。
《思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)自學考試學習讀本》,劉瑞復(fù)、左鵬,高等教育出版社,2018年版。
3. 動漫藝術(shù)概論
推薦用書:《動畫概論(第四版)》,賈否,中國傳媒大學出版社,2021年版。
(二)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(專升本)
1. 中國近現(xiàn)代史綱要
推薦用書:《中國近現(xiàn)代史綱要》,本書編寫組,高等教育出版社,2021年版。
《中國近現(xiàn)代史綱要自學考試學習讀本》,李捷、王順生,高等教育出版社,2018年版。
2. 馬克思主義基本原理概論
推薦用書:《馬克思主義基本原理》,本書編寫組,高等教育出版社,2021年版。
《馬克思主義基本原理概論自學考試學習讀本》,衛(wèi)興華、趙家祥,北京大學出版社,2018年版。
3. 藝術(shù)概論
推薦用書:《藝術(shù)學概論(第4版)》,彭吉象,北京大學出版社,2015年版。
官方原文鏈接地址:https://www.bjeea.cn/html/selfstudy/xxfbt/2023/0621/83916.html
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