21.基于三基色原理,對(duì)人眼的混色可分為兩類,即相加混色和相減混色。
22.相加混色模型(RGB型顏色空間)。
將三種基色光,按不同的比例混合相加,從而獲得不同彩色光的方法,稱為相加混色。
RG 模型適用于顯示器這類發(fā)光物體,即用在所有使用光線形成色彩的設(shè)備上。這些設(shè)備包括電視、顯示器、電影、投影機(jī)和掃描儀等。
23. 相減混色模型(CMY型顏色空間)。
CMY模型主要用于彩色打印機(jī)和彩色圖片印刷這類吸光物體上。以打印在紙上的油墨的光線吸收特性為基礎(chǔ)。
當(dāng)白光照射到半透明的油墨上時(shí),某些可見(jiàn)光波長(zhǎng)被吸收(減去),而其他波長(zhǎng)則被反射回眼睛。這些顏色因此稱為減色。
理論上,青色 (C)、品紅色 (M) 和黃色 (Y) 色素在合成后可以吸收所有光線并產(chǎn)生黑色。
24.彩色空間的表示及轉(zhuǎn)換: RGB彩色空間 YUV彩色空間 YIQ彩色空間 HSI彩色空間。
25.亮度公式:假如白光的亮度用Y 來(lái)表示,則它和紅、綠、藍(lán)三色的關(guān)系可以用如下方程來(lái)描述: Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B (用于彩色與黑白電視信號(hào)的轉(zhuǎn)換)。
26.數(shù)字圖像的屬性: 分辨率 像素深度 真彩色、偽彩色與直接色 數(shù)字圖像的數(shù)據(jù)量。
27.分辨率有兩種:顯示分辨率和圖像分辨率。( 此外還有一種分辨率:像素分辨率。)
(選擇題)圖像分辨率與顯示分辨率是兩個(gè)不同的概念。它們之間的關(guān)系是:
(1) 圖像分辨率大于屏幕分辨率時(shí),在屏幕上只能顯示部分圖像。例如,當(dāng)圖像分辨率為800×600,屏幕分辨率為640×480時(shí),屏幕上只能顯示一幅圖像的64%左右。
(2) 圖像分辨率小于屏幕分辨率時(shí),圖像只占屏幕的一部分。例如,當(dāng)圖像分辨率為320×240,屏幕分辨率為640×480時(shí),圖像只占屏幕的四分之一。
28.(簡(jiǎn)答) 真彩色 :組成一幅彩色圖像的每個(gè)像素值中,有R、G、B三個(gè)基色分量。如果直接用每個(gè)基色分量來(lái)決定顯示設(shè)備的基色強(qiáng)度,這樣產(chǎn)生的彩色稱為真彩色。
偽彩色:偽彩色圖像的每個(gè)像素的顏色不是由每個(gè)基色分量的數(shù)值直接決定,而是把像素值當(dāng)作彩色查找表的表項(xiàng)入口地址去查找一個(gè)顯示圖像時(shí)使用的R、G、B強(qiáng)度值,用查找出的R、G、B強(qiáng)度值產(chǎn)生的彩色稱為偽彩色。
直接色:每個(gè)像素值可分為R、G、B三個(gè)分量,每個(gè)分量作為單獨(dú)的索引值對(duì)像素值作變換,也就是通過(guò)相應(yīng)的彩色變換表找出基色強(qiáng)度。用變換后得到的R、G、B強(qiáng)度值產(chǎn)生的彩色稱為直接色,它的特點(diǎn)是對(duì)每個(gè)基色進(jìn)行變換。
29.圖像數(shù)據(jù)量=圖像分辨率×顏色深度/8。
30.數(shù)字圖像的分類:矢量圖與點(diǎn)位圖 灰度圖與彩色圖。
(1)矢量圖用一系列計(jì)算機(jī)指令來(lái)表示一幅圖,如畫點(diǎn)、畫線、畫曲線、畫圓、畫矩形等。這種方法實(shí)際上是以數(shù)學(xué)方法來(lái)描述一幅圖,然后變成許許多多的數(shù)學(xué)表達(dá)式,再經(jīng)過(guò)編程后,用語(yǔ)言指令來(lái)表達(dá)。
矢量圖適合于線形的圖畫、美術(shù)字和工程制圖等。
由于矢量圖采用指令記錄,采用數(shù)學(xué)方式來(lái)描述圖形,因此只需要占用很小的存儲(chǔ)空間。 矢量圖又稱為圖形。
①矢量圖優(yōu)點(diǎn): 存儲(chǔ)空間小。
目標(biāo)圖像的移動(dòng)、縮小放大、旋轉(zhuǎn)、拷貝、屬性的改變等操作,很容易實(shí)現(xiàn),而且不容易變形失真。
相同的或類似的圖可以把它們當(dāng)作圖的構(gòu)造塊,并把它們存到圖庫(kù)中,這樣不僅可以加速圖的生成,而且可以減小矢量圖文件的大小。
、谑噶繄D缺陷:當(dāng)圖變得很復(fù)雜時(shí),計(jì)算機(jī)就要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間去執(zhí)行繪圖指令。
(2)點(diǎn)位圖法與矢量法大不相同,它是把一幅圖像離散化,即分成許許多多的像素點(diǎn),每個(gè)像素點(diǎn)都用若干個(gè)二進(jìn)制位來(lái)表示該點(diǎn)的顏色、亮度和屬性。
因此一幅點(diǎn)位圖由許許多多描述每個(gè)像素點(diǎn)的數(shù)據(jù)組成,這些數(shù)據(jù)通常稱為圖像數(shù)據(jù),而這些數(shù)據(jù)作為一個(gè)文件來(lái)存儲(chǔ),這種文件又稱為圖像文件。
(3)矢量圖與點(diǎn)位圖之比較:
矢量圖 :側(cè)重于“繪制”、去創(chuàng)造;文件的大小則主要取決圖的復(fù)雜程度;
點(diǎn)位圖:偏重于“獲取”、去“復(fù)制”;影響文件大小的因素主要有:圖像分辨率和像素深度;
顯示點(diǎn)位圖文件比顯示矢量圖文件要快;
矢量圖和點(diǎn)位圖之間可以用軟件進(jìn)行轉(zhuǎn)換: 由矢量圖轉(zhuǎn)換成點(diǎn)位圖采用光柵化技術(shù);
由點(diǎn)位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖用跟蹤技術(shù)。
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