u 實時多任務操作系統(tǒng)
多媒體技術(shù)需要同時處理聲音、文字、圖像等多種媒體信息,其中聲音和視頻圖像還要求實時處理,需要有能支持對多媒體信息進行實時處理的操作系統(tǒng)。
n 構(gòu)成
通常,多媒體系統(tǒng)由以下4個部分構(gòu)成。
u 硬件系統(tǒng)
最重要是根據(jù)多媒體技術(shù)標準而研制生產(chǎn)的多媒體信息處理芯片、板卡和光盤驅(qū)動器等。
u 多媒體操作系統(tǒng)
這是多媒體的核心,具有實時任務調(diào)度、多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和同步控制、對多媒體設備的驅(qū)動和控制,以及圖形用戶界面管理等。
u 媒體處理系統(tǒng)工具
它是多媒體重要的組成部分,也稱為多媒體系統(tǒng)開發(fā)工具軟件。
u 用戶應用軟件
2、圖形和圖像
n 基本原理
◆亮度、色調(diào)和飽和度
亮度:表示光的明亮程度,它與被觀察物體的發(fā)光強度和人類視覺系統(tǒng)的視敏功能有關(guān)。
色調(diào):反映的是顏色的種類,是決定顏色的基本特性。
飽和度:指顏色的純度,即摻入白光的程度,或者說是顏色的深淺程度。
色調(diào)和飽和度通稱為色度。
◆彩色空間
在多媒體技術(shù)中,用得最多的是RGB彩色空間表示。
而一般在彩色電視系統(tǒng)中,采用的是YUV彩色空間。
另外,還有CIE XYZ、CIE LAB、CCIR601-2YCbCr彩色空間等。
◆圖形圖像文件
圖形是指用計算機繪制工具繪制的畫面,包括直線、曲線,圓/圓弧,方框等成分。圖形一般按各個成分的參數(shù)形式存儲,可以對各個成分進行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換,可以在繪圖儀上將各個成分輸出。
圖像是由輸入設備捕捉的實際場景或以數(shù)字化形式存儲的任意畫面。圖像可以用位圖或矢量圖形式存儲。
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