OMT是一種對象建模技術,它定義了三種模型,它們分別是_(11)_模型,_(12)_模型,和_(13)_模型,其中,_(11)_模型描述了系統(tǒng)中對象的表態(tài)結構,以及對象之間的聯系、_(12)_模型描述系統(tǒng)中與時間和操作順序有關的系統(tǒng)特征,表示瞬時行為上的系統(tǒng)的“控劑”特征,通?捎胈(14)_來表示;_(13)_模型描述了與值的變換有關的系統(tǒng)特征,通常可用_(15)_來表示。
供選擇的答案:
(11):A.對象
B.功能
C.ER
D.靜態(tài)
(12):A.控制
B.時序
C.動態(tài)
D.實時
(13):A.對象
B.功能
C.變換
D.計算
(14):A.類圖
B.狀態(tài)圖
C.對象圖
D.數據流圖
(15):A.類圖
B.狀態(tài)圖
C.對象圖
D.數據流圖
參考答案:(11)B (12) A (13)C (14)A (15) B
在高級程序設計語言中,使用參數是子程序之間傳遞信息的-種手段。子程序說明中的參數稱為形式參數,調用語句中的參數稱為實在參數。調用時,實在參數的個數、類型和順序要和形式參數保持一致。 知道一種語言(或編譯器)使用哪種參數傳遞方法是很重要的,因為程序的運行依賴于所用的方法。參數傳遞方法有傳值調用( call by value)、引用調用( call by reference)、傳名調用(Ca11 by name)和宏擴展( macro expansion)。傳值調用是指把實在參數的_(16)_傳遞給相應的形式參數、子程序通過這種傳值形參_(17)_;引用調用是指把實在參數的 _(18)_傳遞給相應的形式參數,此時子程序對形式參數的一次引用或賦值被處理成對形式參數的_(19)_訪問。C語言中的函數,以_(20)_方式進行參數傳遞。
供選擇的答案:
(16)、(18):A.地址
B.名
C.值
D.地址和值
E.值和名
F.名和地址
(17):A.可傳回結果的值
B.可傳回存放結果的地址
C.可傳回結果的值和存放結果的地址
D.不可傳回任何結果(值或地址)
(19):A.直接
B.間接
C.變址
D.引用或賦頓
(20):A.傳值調用
B.引用調用
C.傳名凋用
D.宏擴展
參考答案:(16)C (17)D (18)A (19)B (20)A
虛擬存貯管理系統(tǒng)的基礎是程序的_(21)_理論。這個理論的基本含義是指程序執(zhí)時往往會_(22)_訪問內存貯。程序的_(21)_表現在_(23)_ 和_(24)_上。_(23)_是指最近被訪問的存貯單元可能馬上又要被問。_(24)_是指馬上被訪問的單元,而其附近的單元也可能馬上被訪問。根據這個理論,Denning提出了工作集理論。工作集是進程運行時被頻繁地訪問的頁面集合。在進程運行時,如果它的工作頁面都在_(25)_器內,能夠使該進程有效地運行,否則會出現頻繁的頁面調入/調出現象。
供選擇的答案
(21):A.局部性
B.全局性
C.動態(tài)性
D.虛擬性
(22):A.頻繁地
B.均勻地
C.不均勻地
D.全面地
(23)、(24):A.數據局部性
B.空間局部性
C.時間局部性
D.數據全局性
E.空間全局性
F.時間全局性
(25):A.外部存貯
B.主存貯
C.輔助存貯
D.虛擬存貯
參考答案:(21)A (22) C (23) C (24) B (25) B
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