3. Mouse Move事件
窗體的Mouse Move事件過(guò)程的形式如下:
Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single)
End Sub
MouseMove事件過(guò)程中參數(shù)的含義及其用法與MouseDown事件過(guò)程中的相應(yīng)參數(shù)完全相同。這里給出一個(gè)探測(cè)鼠標(biāo)位置的實(shí)例。
實(shí)例4.2探測(cè)鼠標(biāo)的位置
在該程序中,當(dāng)用戶(hù)在窗體上移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),則在窗體上的文本框中會(huì)顯示出當(dāng)前鼠標(biāo)的位置。
在窗體的左上角放置一個(gè)文本框,如圖4.4所示。窗體與控件的屬性設(shè)置如表4.6所示。
打開(kāi)窗體的【代碼】窗口,將下列代碼添加到Form_MouseMove事件過(guò)程中:
Private Sub From_MouseMove(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single)
Texts1.Twxt="X '& X &"Y=" & Y
End sub
由于在移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),MouseMove事件不斷被觸發(fā),其中的代碼也就不斷地執(zhí)行。因此,在移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),文本框中的內(nèi)容會(huì)不斷被更新。
運(yùn)行該程序,在窗體中移動(dòng)鼠標(biāo),則文本框中動(dòng)態(tài)顯示出鼠標(biāo)的位置,如圖4.5所示。
鍵盤(pán)事件有共3種,分別是KeyDown(按下鍵)、KeyUp(釋放鍵)與KeyClick(敲擊鍵).
注意:只有當(dāng)窗體為當(dāng)前活動(dòng)窗體時(shí),按鍵才能觸發(fā)窗體的鍵盤(pán)事件。另外,如果窗體上有能獲得焦點(diǎn)的控件,則按鍵觸發(fā)的將是控件的鍵盤(pán)事件。如果希望按鍵后,總是能觸發(fā)窗體的鍵盤(pán)事件,應(yīng)該將窗體的KeyPreview屬性設(shè)置為T(mén)ure.
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