二、填空題
(1) 算法的基本特征是可行性、確定性、 【1】 和擁有足夠的情報。
解析: 算法是指解題方案的準(zhǔn)確而完整的描述。它有4個基本特征,分別是可行性、確定性、有窮性和擁有足夠的情報。
(2) 在長度為n的有序線性表中進行二分查找。最壞的情況下,需要的比較次數(shù)為 【2】 。
解析: 對于長度為n的有序線性表,在最壞情況下,二分查找只需要比較log2n次,而順序查找需要比較n次。
(3) 在面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計中,類描述的是具有相似性質(zhì)的一組 【3】 。
解析: 將屬性、操作相似的對象歸為類,也就是說,類是具有共同屬性、共同方法的對象的集合。
(4) 通常,將軟件產(chǎn)品從提出、實現(xiàn)、使用維護到停止使用退役的過程稱為 【4】 。
解析: 軟件產(chǎn)品從考慮其概念開始,到該軟件產(chǎn)品不能使用為止的整個時期都屬于軟件生命周期。一般包括可行性研究與需求分析、設(shè)計、實現(xiàn)、測試、交付使用以及維護等活動。
(5) 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)常見的數(shù)據(jù)模型有層次模型、網(wǎng)狀模型和 【5】 3種。
解析: 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)是位于用戶與操作系統(tǒng)之間的一層系統(tǒng)管理軟件,是一種系統(tǒng)軟件,是用戶與數(shù)據(jù)庫之間的一個標(biāo)準(zhǔn)接口。其總是基于某種數(shù)據(jù)模型,可以分為層次模型、網(wǎng)狀模型和關(guān)系模型。
(6) Visual Basic對象可以分為兩類,分別為 【6】 和 【7】 。
解析: 對象分為兩類:預(yù)定義對象和用戶定義對象,預(yù)定義對象是由系統(tǒng)設(shè)計好的,可以直接使用或?qū)ζ溥M行操作;而用戶定義對象中的對象可由程序員自己定義,建立自己的對象。
(7) 完成下面的程序,使顯示結(jié)果如下圖所示。
Private Sub Form_Click()
FontSize=18
Sample$=" 【8】 "
x=(ScaleWidth-TextWidth(Sample$) ) /2
y=(ScaleHeight-TextHeight(Sample$) ) /2
CurrentX=x
CurrentY=y
【9】 Sample$
End Sub
解析: 該題中主要是考查了賦值語句與顯示語句。賦值語句是根據(jù)圖示給出的信息,填寫上字符串,然后,用Print命令,使字符串顯示在窗體上。賦值語句為Sample$ = " Welcome to Beijing !";輸出語句為:Print Sample$。
(8) 下列程序的功能是:當(dāng)x<50時,y=0.8×x;當(dāng)50≤x≤100時,y=0.7×x;當(dāng)x>100時,沒有意義。請?zhí)羁铡?BR> Private Sub Command1_Click()
Dim x As Single
x=InputBox("請輸入x的值!")
【10】
Case Is < 50
y=0.8 * x
Case 50 To 100
y=0.7 * x
【11】
Print "輸入的數(shù)據(jù)出界!"
End Select
Print x, y
End Sub
解析:閱讀程序后,看到程序中有了Case和End Select子句,沒有多分支選擇結(jié)構(gòu)的起始語句,很明顯,第一個空應(yīng)該填寫多分支結(jié)構(gòu)的起始語句Select Case x。在Select Case 結(jié)構(gòu)中,只有兩個Case子句,分別表示x取值的兩種情況,但題目中將x的值分為3種情況,可見第二個空應(yīng)該填寫Case Else語句。
(9) 改變驅(qū)動器列表框的Drive屬性值將引發(fā) 【12】 事件。
解析: 本題考查的是驅(qū)動器列表框的知識。驅(qū)動器列表框的最常用的事件是"Change事件",每次重新設(shè)置Drive屬性都會引起"Change"事件。
(10) 下面程序是由鼠標(biāo)事件在窗體上畫圖,如果按下鼠標(biāo)將可以畫圖,雙擊窗體可以清除所畫圖形。補充完整下面的程序。
首先在窗體層定義如下變量:
Dim PaintStart As Boolean
編寫如下事件過程:
Private Sub Form_Load()
DrawWidth=2
ForeColor=vbGreen
End Sub
Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, _
X As Single, Y As Single)
【13】
End Sub
Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, _
X As Single, Y As Single)
If PaintStart Then
PSet (X, Y)
End If
End Sub
Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, _
X As Single, Y As Single)
【14】
End Sub
Private Sub Form_DblClick()
【15】
End Sub
解析: 上述過程定義了一個布爾型變量PaintStart,當(dāng)按下鼠標(biāo)左鍵(觸發(fā)MouseDown事件) 時,由題意按下鼠標(biāo)鍵表示能畫圖,所以該變量的值為True,而松開鼠標(biāo)左鍵(觸發(fā)MouseUp事件) 時,該變量為False;如果變量PaintStart為True,則移動鼠標(biāo)(觸發(fā)MouseMove事件),將在窗體上繪出一個點;除鼠標(biāo)事件外,上述程序還含有一個Load事件過程和一個DblClick事件過程,其中Load事件過程用來設(shè)置畫點的大小和顏色,DblClick事件過程用來清除所畫的圖形,函數(shù)Pset是畫點語句,用它可以在(x,y) 處畫一個點。
選擇題:
01-05 C D B D D
06-10 C D C C D
11-15 C D D B C
16-20 A C D D B
21-25 C C D C A
26-30 B C A A A
31-35 A C B C B
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