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11下列敘述中正確的是( )。
A.循環(huán)隊列是隊列的一種鏈式存儲結構
B.循環(huán)隊列是隊列的一種順序存儲結構
C.循環(huán)隊列是非線性結構
D.循環(huán)隊列是一種邏輯結構
參考答案:B
考解析:在實際應用中,隊列的順序存儲結構一般采用循環(huán)隊列的形式。
12如果刪除一個非零無符號二進制偶整數(shù)后的2個0,則此數(shù)的值為原數(shù)( )。
A.4倍B.2倍C.1/2D.1/4
參考答案:D
參考解析:刪除偶整數(shù)后的2個0等于前面所有位都除以4再相加,所以是原數(shù)的1/4。
13在數(shù)據(jù)庫設計中,將E-R圖轉換成關系數(shù)據(jù)模型的過程屬于( )。
A.需求分析階段B.概念設計階段C.邏輯設計階段D.物理設計階段
參考答案:C
參考解析:E-R圖轉換成關系模型數(shù)據(jù)則是把圖形分析出來的聯(lián)系反映到數(shù)據(jù)庫中,即設計出表,所以屬于邏輯設計階段。
14有三個關系R、S和T如下:
其中關系T由關系R和s通過某種操作得到,該操作為( )。
A.選擇B.投影C.交D.并
參考答案:D
參考解析:關系T中包含了關系R與S中的所有元組,所以進行的是并的運算。
15有三個關系R、S和T如下:
則由關系R和S得到關系T的操作是( )。
A.自然連接B.交C.投影D.并
參考答案:A
參考解析:自然連接是一種特殊的等值連接,它要求兩個關系中進行比較的分量必須是相同的屬性組,并且在結果中把重復的屬性列去掉,所以根據(jù)T中元組可以判斷R和S做的是自然連接操作。
16有三個關系R、S和T如下:
則由關系R和S得到關系T的操作是( )。
A.自然連接B.交C.投影D.并
參考答案:A
參考解析:關系R和關系S有公共域,關系T是通過公共域的等值進行連接的結果,符合自然連接,選A。
17對于循環(huán)隊列,下列敘述中正確的是( )。
A.隊頭指針是固定不變的
B.隊頭指針一定大于隊尾指針
C.隊頭指針一定小于隊尾指針
D.隊頭指針可以大于隊尾指針,也可以小于隊尾指針
參考答案:D
參考解析:循環(huán)隊列的隊頭指針與隊尾指針都不是固定的,隨著入隊與出隊操作要進行變化。因為是循環(huán)利用的隊列結構,所以隊頭指針有時可能大于隊尾指針,有時也可能小于隊尾指針。
18軟件生命周期中的活動不包括( )。
A.市場調(diào)研B.需求分析C.軟件測試D.軟件維護
參考答案:A
參考解析:軟件生命周期可以分為軟件定義、軟件開發(fā)與軟件運行維護三個階段。主要活動階段是:可行性研究與計劃階段、需求分析、軟件設計、軟件實現(xiàn)、軟件測試、運行和維護,所以選擇A。
19下列選項中不屬于結構化程序設計原則的是( )。
A.可封裝B.自頂向下C.模塊化D.逐步求精
參考答案:A
【解析】結構化程序設計的思想包括:自頂向下、逐步求精、模塊化、限制使用got0語句,所以選擇A。
20下列設備中,可以作為微機輸入設備的是( )。
A.打印機B.顯示器C.鼠標器D.繪圖儀
參考答案:C
參考解析:輸出設備(OutputDeviCe)是計算機的終端設備,用于接收計算機數(shù)據(jù)的輸出顯示、打印、聲音、控制外圍設備操作等。它也是把各種計算結果數(shù)據(jù)或信息以數(shù)字、字符、圖像、聲音等形式表示出來的設備。常見的有顯示器、打印機、繪圖儀、影像輸出系統(tǒng)、語音輸出系統(tǒng)、磁記錄設備等。輸入設備是向計算機輸入數(shù)據(jù)和信息的設備,是計‘算機與用戶或其他設備通信的橋梁,也是用戶和計算機系統(tǒng)之間進行信息交換的主要裝置之一。鍵盤、鼠標、攝像頭、掃描儀、光筆、手寫輸入板、游戲桿、語音輸入裝置等都屬于輸入設備。
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