Mediator 定義:
用一個中介對象來封裝一系列關于對象交互行為。
為何使用Mediator?
各個對象之間的交互操作非常多;每個對象的行為操作都依賴彼此對方,修改一個對象的行為,同時會涉及到修改很多其他對象的行為,如果使用Mediator 模式,可以使各個對象間的耦合松散,只需關心和 Mediator 的關系,使多對多的關系變成了一對多的關系,可以降低系統(tǒng)的復雜性,提高可修改擴展性。
如何使用?
首先 有一個接口,用來定義成員對象之間的交互聯(lián)系方式:
public interface Mediator { }
Meiator 具體實現(xiàn),真正實現(xiàn)交互操作的內容:
public class ConcreteMediator implements Mediator {
//假設當前有兩個成員。
private ConcreteColleague1 colleague1 = new ConcreteColleague1();
private ConcreteColleague2 colleague2 = new ConcreteColleague2();
…
}
再看看另外一個參與者:成員,因為是交互行為,都需要雙方提供一些共同接口,這種要求在Visitor Observer 等模式中都是相同的。
public class Colleague {
private Mediator mediator;
public Mediator getMediator() {
return mediator;
}
public void setMediator(Mediator mediator){
this.mediator = mediator;
}
}
public class ConcreteColleague1 { }
public class ConcreteColleague2 { }
每個成員都必須知道Mediator,并且和 Mediator 聯(lián)系,而不是和其他成員聯(lián)系。
至此,Mediator 模式框架完成,可以發(fā)現(xiàn)Mediator 模式規(guī)定不是很多,大體框架也比較簡單,但實際使用起來就非常靈活。
Mediator 模式在事件驅動類應用中比較多,例如界面設計GUI,天,消息傳遞等,在聊天應用中,需要有一個MessageMediator,專門負責request/reponse 之間任務的調節(jié)。
MVC 是J2EE 的一個基本模式,View Controller 是一種Mediator,它是Jsp 和服務器上應用程序間的Mediator。
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