這里通過::operator new調(diào)用了原有的全局的new,實(shí)現(xiàn)了在分配內(nèi)存之前輸出一句話。全局的operator new也是可以重載的,但這樣一來就不能再遞歸的使用new來分配內(nèi)存,而只能使用malloc了:
void* operator new(size_t size)
{
printf("global newn");
return malloc(size);
}
相應(yīng)的,delete也有delete operator和operator delete之分,后者也是可以重載的。并且,如果重載了operator new,就應(yīng)該也相應(yīng)的重載operator delete,這是良好的編程習(xí)慣。
new的第三種形態(tài)--placement new是用來實(shí)現(xiàn)定位構(gòu)造的,因此可以實(shí)現(xiàn)new operator三步操作中的第二步,也就是在取得了一塊可以容納指定類型對(duì)象的內(nèi)存后,在這塊內(nèi)存上構(gòu)造一個(gè)對(duì)象,這有點(diǎn)類似于前面代碼中的 “p->A::A(3);”這句話,但這并不是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的寫法,正確的寫法是使用placement new:
#include
void main()
{
char s[sizeof(A)];
A* p = (A*)s;
new(p) A(3); //p->A::A(3);
p->Say();
}
對(duì)頭文件
p->~A();
當(dāng)我們覺得默認(rèn)的new operator對(duì)內(nèi)存的管理不能滿足我們的需要,而希望自己手工的管理內(nèi)存時(shí),placement new就有用了。STL中的allocator就使用了這種方式,借助placement new來實(shí)現(xiàn)更靈活有效的內(nèi)存管理。
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