(一) 概述
string和CString均是字符串模板類,string為標(biāo)準(zhǔn)模板類(STL)定義的字符串類,已經(jīng)納入C++標(biāo)準(zhǔn)之中;
CString(typedef CStringT> CString)為Visual C++中最常用的字符串類,繼承自CSimpleStringT類,主要應(yīng)用在MFC和ATL編程中,主要數(shù)據(jù)類型有char(應(yīng)用于ANSI),
wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI與unicode均可);
char*為C編程中最常用的字符串指針,一般以'\0'為結(jié)束標(biāo)志;
(二) 構(gòu)造
string是方便的,可以從幾乎所有的字符串構(gòu)造而來,包括CString和char*;
CString次之,可以從基本的一些字符串變量構(gòu)造而來,包括char*等;
char*沒有構(gòu)造函數(shù),僅可以賦值;
舉例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 運算符重載
a) operator=
string是最方便的,幾乎可以直接用所有的字符串賦值,包括CString和char*;
CString次之,可以直接用些基本的字符串賦值,包括char*等;
char*只能由指針賦值,并且是極危險的操作,建議使用strcpy或者memcpy,而且char*在聲明的時候如未賦初值建議先設(shè)為NULL,以避免野指針;
舉例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //當(dāng)然,以上的直接寫成char *psz = new char[10];也是一樣
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
string與CString差不多,可以直接與char*進(jìn)行加法,但不可以相互使用+運算符,即string str = str + cstr是非法的,須轉(zhuǎn)換成char*;
char*沒有+運算,只能使用strcat把兩個指針連在一起;
舉例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可見,CString可自動轉(zhuǎn)換為const char*,而string不行
c) operator +=
string是最強大的,幾乎可以與所有的字符串變量+=,包括CString和char*;
CString次之,可以與基本的一些字符串變量進(jìn)行+=而來,包括char*等;
char*沒有+=運算符,只能使用strcat把兩個指針連在一起;
d) operator[]
CString最好,當(dāng)越界時會拋出斷言異常;
string與char*下標(biāo)越界結(jié)果未定義;
舉例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
CString與string之間不可以進(jìn)行比較,但均可以與char*進(jìn)行比較,并且比較的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代碼返回均為1
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