文章責編:zhangyuqiong
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(3)static的第三個作用是默認初始化為0。其實全局變量也具備這一屬性,因為全局變量也存儲在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)。在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),內(nèi)存中所有的字節(jié)默認值都是0x00,某些時候這一特點可以減少程序員的工作量。比如初始化一個稀疏矩陣,我們可以一個一個地把所有元素都置0,然后把不是0的幾個元素賦值。如果定義成靜態(tài)的,就省去了一開始置0的操作。再比如要把一個字符數(shù)組當字符串來用,但又覺得每次在字符數(shù)組末尾加’\0’太麻煩。如果把字符串定義成靜態(tài)的,就省去了這個麻煩,因為那里本來就是’\0’。不妨做個小實驗驗證一下。
#include
int a;
int main(void)
{
int i;
static char str[10];
printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);
return 0;
}
程序的運行結果如下:
integer: 0; string: (begin)(end)
最后對static的三條作用做一句話總結。首先static的最主要功能是隱藏,其次因為static變量存放在靜態(tài)存儲區(qū),所以它具備持久性和默認值0。
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